原神就是個跨平台手遊,說是 3A 等級的遊戲我感覺更多像是一種營銷手段。至於抄襲…畢竟是中國公司嘛,習慣就好。
在此聲明,本人已經解完截至 2020年10月11日 的主線劇情才開始寫的評論,僅代表個人意見。
關於抄襲爭議
網路上有許多像是這樣的比較或者討論之類的東西,但關於原神有沒有抄襲這件事情我們還是先觀望看看戰鬥力和甲骨文法務有的比的任天堂法務動作如何才能知道這在官方眼裡是不是「抄襲」。
雖然說在遊戲設計上,現在的作品在遊戲機制和要素的設計上難免會 "借鑑" 一下其他獲得玩家熱烈迴響的東西來用。但像是原神這種整碗端過來用的行為…會起火也是在意料之內的事情。
我有玩過《尼爾:自動人形》(雖然根本沒有玩完),但沒有玩過《薩爾達傳說:曠野之息》。在這幾天在網路上找資料的過程中,大致理解了原神就是抄了一堆元素但遊戲的內容與深度是和抄襲的原作相比有著天壤之別。原神大概就是做得還可以的手遊水準,尼爾或者薩爾達之類的作品內容深度更足、更有帶入感之類的。有趣的是,就連 Mihoyo 自己都發了一封「給玩家的信」表示「這是在和前輩學習」呢!我先笑死。
雖然抄襲和資安問題等風波不斷,但原神上線第一個月營收聽說就有五千萬美金呢!
結論:怎麼玩不重要,有二次元妹子加上日文配音誰管你遊戲怎麼做的、做什麼的、有沒有做完。
資安疑慮
- 只要是中國的產品你都該擔心
- 擔心的話都通通不要玩,尤其是手遊先刪光再說
- 會背景常駐的反外掛很多,尤其反外掛這項服務的內容通常都是商業機密,不會有人知道。也就是說,沒一般人知道原神在背景常駐反外掛有沒有偷看你 D槽蘿莉片 也沒一般人知道英雄聯盟在背景常駐反外掛有沒有偷看你 D槽蘿莉片 ,但萬幸的是至少後來原神修正了這個玩家的抱怨。
遊玩體驗
先說結論,如果不把原神當 3A 遊戲只當手遊看,這是款優秀的遊戲。有流暢的戰鬥、優秀的配樂、還可以的場景、看得懂的劇情加上二次元香噴噴妹子和日文配音,香啦!哪次不香?
我在電腦上遊玩的主觀體驗覺得遊戲最主要的戰鬥體驗是非常流暢的,偶爾跑跑地圖也不會讓人有種「喔幹!有完沒完?」的煩躁感。反正跑過一次點完傳送點以後就輕鬆了。
至於路邊的世界支線、每日任務等的部分,你會受到冒險等階的限制不得不跑。世界支線的設計還算有點東西看,稍微降低一些在湊閱歷的作業感,算是頗具巧思了。
事後了解才知道,這遊戲的音樂製作還是有點分量的。
至於我認為有問題的部分大概如下:
截至 2020年10月11日 這個按鍵設定都是假的,不能改喔 😀
靈敏度設定也是,參考用,因為靈敏度常常會被場景還是啥神秘力量影響而改變。
在手機上不是拉到最低還是會 Lag 到摔手機,就是就是跟我一樣全部拉到最高都說嚴重超載了還是不知道為啥遊戲是順的。(只有在群組裡小樣本的反饋,我的手機還是最爛的 🙁 )
如果你覺得這遊戲根本糞作,在這裡改成日文就一切都好了。
大多數有請到日本聲優的遊戲適用。
陌生人:*click*
拜託,出一個好友限定拜託。
還有,聽說有位 ID 叫做「臺灣是個國家」的玩家被 Ban。雖然我覺得中國公司大概都這樣沒啥「問題」,但還是提一下。
其他在遊戲上除了偶爾打關卡會打到開始思考人生以外,還沒有明顯感覺到被雷的地方。
心得
遊戲玩法還有體驗上可圈可點,算是近期最有水準的手遊了。
回顧過往《崩壞3rd》至今《原神》的出世, Mihoyo 的輝煌成績大家也是有目共睹。反正我是先替 Mihoyo RIP 三秒鐘,損失了一些非常在意抄襲等等問題的玩家。
然後,成就解鎖!從今天開始我也是玩過逆風遊戲的男人啦各位。
我先刪了,有事燒紙。
評:上風狂噴的人真的冰山一角而已啦,不然難道 Mihoyo 的錢是大風颳來的嗎?
評:這梗圖傳神啊。
評:不要玩食物!請給食物一點尊重好嗎?
評:我買單!